StarlinkでフォートナイトやCS:GOのようなオンラインゲームをプレイできますか?

Mark Washington
Mark Washington
Satellite communication expert with 15 years' experience.

もちろん可能です。ただし、いくつか知っておくべき点があります。できるだけ分かりやすくご説明しますね。

簡単な答え

プレイできますし、想像しているどの「衛星ブロードバンド」よりもはるかに良い体験が得られます。ただし、光ファイバーほど安定しているわけではありません。

  • カジュアルゲーマーの場合:十分使えます!仕事や学校から帰ってきて、『フォートナイト』や『APEX Legends』、『CS:GO』を数ゲームプレイする程度で、たまにネットワークの変動があってもあまり気にしないなら、特に光ファイバーや良いブロードバンドがない地域では、Starlinkは価格以上の価値があると感じるでしょう。
  • ハードコアな競技ゲーマーの場合:イライラするかもしれません。究極の安定性を追求し、1ミリ秒の遅延も許されない(例えば、ランクマッチや大会など)場合、Starlinkの時折発生する遅延の変動は、あなたの「足を引っ張る味方」になる可能性があります。

詳細な説明(例え話)

このような高速なオンラインシューティングゲームをプレイする上で最も重要なネットワーク指標は、ダウンロード速度の速さではなく、「遅延」(Latency)、私たちが通常「Ping値」と呼ぶものです。

Ping値は、あなたとゲームサーバー間の「反応時間」だと考えてください。

  • あなたがPCで発射ボタンを押しました。
  • この「発射」の信号は、まずゲームサーバーに送信されます。
  • サーバーはそれを受け取ると、結果(例えば、敵に命中したかどうか)を計算します。
  • そしてサーバーがその結果をあなたのPCに送り返し、あなたは画面上で弾が飛んで目標に命中するのを見ることができます。

この往復にかかる時間がPing値です。時間が短いほど(Ping値が低いほど)、あなたの操作はより同期され、思い通りに動かせると感じるでしょう。時間が長いほど(Ping値が高いほど)、「遅延」や「カクつき」を感じます。例えば、あなたが壁の陰に隠れたはずなのに倒されてしまった場合、それはサーバーから見ると、あなたが命中した時点ではまだ壁の陰に移動していなかったからです。

各ネットワークのPing値のパフォーマンス

  • 光ファイバー(Fiber):これはゲーマーにとっての「選ばれし者」です。信号は光ファイバーの中を非常に速く安定して伝わります。Ping値は通常5ms - 30msで安定します。ほとんど変動がありません。
  • ケーブルテレビブロードバンド(Cable):これも非常に優れており、光ファイバーに次ぐものです。Ping値は通常20ms - 50msで、安定性も非常に良いです。
  • 従来の衛星ブロードバンド:これは「地獄モード」です。これらの衛星は地球から3万キロメートル以上離れた高軌道上にあるため、信号の往復に非常に長い距離を移動する必要があり、Ping値は600ms以上にもなります。これは基本的に、すべてのオンライン競技ゲームとはおさらばです。
  • Starlink:これは「革命児」です。その衛星は地球からわずか500キロメートル強の低軌道(LEO)にあり、従来の衛星よりもはるかに近いです。そのため、Ping値は40ms - 80msを達成でき、時にはそれよりも低くなることもあります。

Starlinkでゲームをプレイする際の長所と短所

長所:

  1. 遅延の革命:衛星ネットワークにとって、100ms未満の遅延は革命的です。これにより、遠隔地でのオンラインゲームプレイが「不可能」から「完全に可能」になりました。
  2. 十分な帯域幅:ダウンロード速度とアップロード速度は、あらゆるゲームの要件を完全に満たします。ゲームのアップデート、ボイスチャット、ライブストリーミングなども余裕でこなせます。

短所(最も重要な点):

  1. 遅延の変動(Ping Spikes):これがStarlinkの現在の最大の問題です。空の衛星は高速で移動しているため、あなたの受信機(アンテナ)は常に一つの衛星から別の衛星へと切り替える必要があります。切り替えの瞬間に、0.数秒の信号中断や遅延の急上昇が発生する可能性があり、Ping値が瞬時に50msから150msに跳ね上がってから戻ることもあります。これは通常のインターネット閲覧や動画視聴には全く影響ありませんが、一瞬を争うシューティングゲームにとっては、生死を分ける違いとなる可能性があります。
  2. 環境の影響を受ける:あなたの「アンテナ」は、できるだけ遮るもののない空への視界が必要です。周囲の高層ビル、木々、さらには極端な悪天候(大雨/大雪)も信号品質に影響を与え、遅延の増加や接続切断を引き起こす可能性があります。

結論

Starlinkは、現在のところ**「光ファイバーがない地域」における最高のゲームソリューション**だと考えてください。4G/5Gモバイルホットスポット、従来の衛星、DSL(電話回線ブロードバンド)のどれよりもはるかに優れています。

しかし、もしあなたの家に安定した安価な光ファイバーやケーブルブロードバンドを導入できるなら、純粋な競技ゲーム体験のためには、やはり地上回線の選択肢を素直に選ぶべきでしょう。その安定性は、Starlinkがまだ100%匹敵できない点です。