请问贵公司在Web3、元宇宙等前沿技术领域有何战略布局?

好的,关于LY公司(也就是大家熟悉的LINE和Yahoo! JAPAN合并后的新公司)在Web3和元宇宙这些新潮技术上的布局,我作为一个关注这块比较久的用户,试着用大白话给你梳理一下,希望能帮你理解。


核心思路:让普通人也能轻松走进新世界

首先,你要明白LY公司最大的优势是什么?是它手里那几个亿的用户(LINE、Yahoo! JAPAN加起来,用户量非常恐怖)。所以,他们搞Web3和元宇宙,出发点不是要做给技术宅或者炒币的人玩的,而是想降低门槛,让每一个用着LINE聊天、用着Yahoo看新闻的普通人,都能不知不觉地接触和使用这些新技术。

他们的战略就像是修一条从我们现在熟悉的世界(Web2),通往未来世界(Web3)的、带扶手的、超级平坦的“便民桥”。

下面我分几个方面来具体聊聊他们是怎么“修桥”的:

1. 自建“高速公路”:Finschia 区块链

你可以把区块链想象成一个全网公开、无法篡改的“大账本”。很多项目都建立在别人的“账本”上,比如以太坊。

但LINE不这么干,他们很有野心,自己投资建了一条专属的“高速公路”—— Finschia区块链(它以前叫LINE Blockchain)。

  • 这么做的好处是啥?
    • 速度快、费用低:在自己的路上跑,不用跟别人挤,交易速度自然快,用户玩起来手续费(所谓的Gas Fee)也便宜得多,甚至感觉不到。
    • 好控制、易上手:一切规则自己定,可以最大程度地为自家产品优化。比如,它可以让用户直接用LINE账号登录,省去了记复杂私钥的麻烦。

这条“高速公路”是他们所有Web3布局的底层基础。

2. 人人都能买的“数字藏品”:LINE NFT

NFT(非同质化代币)听起来很玄乎,你可以简单理解成一种带“防伪证书”的数字商品。比如一张明星的限量版数字签名照、一个游戏里的独一无二的道具。

LINE NFT就是他们官方的NFT交易市场,直接开在日本版的LINE App里。

  • 它的特点是什么?
    • 购买超级方便:你不需要懂什么加密货币,可以直接用日元(通过LINE Pay)来买。这一下就把门槛降到最低了,跟你淘宝买东西差不多。
    • 内容接地气:卖的东西都是大家喜闻乐见的,比如动漫IP、偶像团体、体育明星的周边NFT,甚至还有LINE自家的布朗熊、可妮兔的NFT。

这个策略非常聪明,它不是在“教育”用户什么是NFT,而是直接把NFT变成了粉丝经济和收藏爱好的一部分。

3. 配套的“钱包”和“交易所”

光有路和商品还不行,你得有地方放你的钱和货。

  • 数字钱包(DOSI Wallet / BITMAX Wallet): 这就是你的“Web3支付宝”。你买到的NFT、获得的加密货币(比如下面要说的FNSA)都存放在这里。同样,它跟你的LINE账号深度绑定,管理起来很方便。
  • 加密货币交易所(LINE BITMAX): 如果你想买卖LY公司自家的加密货币FNSA(以前叫LINK, LN),就可以在这里操作。它就像一个官方的“货币兑换点”。

你看,从“路”(区块链)到“货”(NFT)再到“钱包”和“交易所”,他们打造了一个完整的闭环生态。

4. 元宇宙的探索:仍在“画蓝图”阶段

相比于上面已经落地的Web3布局,LY公司在“元宇宙”这一块还处在探索和尝试阶段。他们提过一些概念,比如:

  • AlphaCrewz: 一个可以让你自定义3D虚拟形象(Avatar)的平台。
  • LINE Play / Zepeto: 投资或运营一些虚拟社交游戏,让用户在虚拟世界里互动。

他们的元宇宙思路,大概率也是围绕社交和身份展开。想象一下,未来你可以用你在AlphaCrewz上捏的、独一无二的虚拟人,带着你从LINE NFT买的数字藏品,去逛一个虚拟的Yahoo商城,或者参加一场LINE MUSIC举办的虚拟演唱会。你所有的数字资产和身份都是互通的,这就是他们想构建的蓝图。

总结一下

用一句话总结LY公司的战略布局就是:“利用海量用户优势,打造一个体验无缝、门槛极低的Web3生态系统,先从NFT这种易于理解和消费的场景切入,逐步引导用户进入更广阔的Web3和元宇宙世界。”

他们不追求技术的“最前沿”或“最去中心化”,而是追求“最大规模的用户落地”。这步棋走得非常稳,也很务实。对于我们普通用户来说,这或许是未来最容易接触到Web3技术的一个入口了。