こんにちは、友よ。ナヴァルが提唱した「ステータス・ゲーム」という概念は、実に興味深く、そして私たち一人ひとりが警戒すべきものです。できるだけわかりやすい言葉で説明してみましょう。
ステータス・ゲームとは?
私たちは子どもの頃から、実にさまざまな「ゲーム」をやってきたと思ってみてください。
なかには「富のゲーム(ウィルス・ゲーム)」と呼ばれるものもあります。例えば、あなたがラーメン屋を開き、特別においしいレシピを開発したとします。お客さんは喜んで食べ、あなたはお金を稼ぎます。これは「Win-Win」、つまり正和ゲーム(ポジティブサム・ゲーム)です。あなたは価値(美味しいラーメン)を創造し、他人は価値(美味しいものを楽しむ)を得、あなたも報酬(お金)を受け取る。社会全体のパイがあなたの努力によって大きくなったのです。
しかし、もうひとつのゲームが、ナヴァルが言うところの**「ステータス・ゲーム」**です。
このゲームの目的はパイを大きくすることではなく、すでにあるパイの中で、誰がより高い位置、より重要な位置を奪い取るかということです。これは**ゼロサムゲーム(Zero-sum game)**なのです。
一言で言えば、**「私が上がれば、君は下がる」**ということです。
日常の例をいくつか見てみましょう、すぐにわかりますよ:
- SNSでの見せびらかし: あなたが高級腕時計を投稿すれば、私はもっと良い車を投稿する。私はあなたを引き下ろすことで、心理的な満足感や他人の目における「より高いステータス」を得ようとする。
- オフィス・ポリティクス: 部署に課長のポストは一つしかない。それを得るために、業務能力を高めるのではなく、同僚を貶めたりするなどして、自分を「勝者」にしようとする人がいる。
- 食卓での議論: 多くの人は、真実を探るためではなく、「自分が正しくて相手は間違っている」「自分は相手より賢く、見識がある」と証明するために議論を戦わせる。相手に勝てば、その小さなコミュニティ内での自分の「地位」が一時的に向上するのだ。
- 見下しの連鎖: イギリスのドラマを見る者がアメリカのドラマを見る者を軽視し、アメリカのドラマを見る者が韓国のドラマを見る者を軽視し、マニアックな趣味を持つ者がメジャーな趣味を持つ者を軽視する。これは本質的に、他者を貶めることで自分の地位を高めようとする行為だ。
核心はたった一言です:ステータス・ゲームの本質は創造ではなく、序列付け(ランキング)なのです。
なぜ危険なのか?
ナヴァルは、「ステータス・ゲーム」に夢中になることは非常に危険だと考えています。なぜなら、それは苦痛と怒りの袋小路へとあなたを導くからです。
1. 不幸への近道であるかもしれない
ステータス・ゲームをプレイするということは、自分の喜怒哀楽が完全に他人の反応に左右されることを意味します。新しくバッグを買っても、誰も「いいね!」しなければ落ち込む。昇進しても、ライバルのあいつが自分より高いポストについたことを知れば、喜びは一瞬で消え去ってしまう。
人生の「リモコン」を他人に渡し、他人にいつでも自分の感情のチャンネルを変えさせるようなものだ。これでどうやって長続きする幸せを得られるでしょう?
2. 友を作らず、敵を作る
ステータス・ゲームがゼロサムである以上、あなたが勝つためには誰かが負けなければなりません。これが本質的に攻撃的で対立的なゲームであることを決定づけている。
今日はAに勝つため、明日はBを出し抜くために行動すれば、やがてあなたの目に映る者は皆、潜在的な競争相手となります。あなたの周囲は協力や支援ではなく、嫉妬、恨み、緊張が渦巻く関係で埋め尽くされるでしょう。これは大いなる心労の元になってしまいます。
3. 本当に重要なことから遠ざけてしまう
すべてのエネルギーを「いかにしてよりすごく見せるか」に費やしている時、あなたには「本当にいかにしてすごくなるか」を考える余裕はありません。
- 自分の意見の「正しさ」を証明するためにネットで議論して時間を浪費し、一冊の本を読み、新しいスキルを学ぶ時間を失う。
- 見てくれを良くするために高級品に金を使い、自分のスキルへの投資をしたり、長期的なリターンのある事業を創出するための機会を逃す。
これは巨大な注意散漫効果を生み、あなたは空しい幻影を追いかけ続ける代わりに、実際に人生をより良くしてくれるもの、例えば、健康、富、賢さ(知恵) を見失わせる可能性があります。
4. このゲームには決して「勝利」しない
これが最も重要な点です。ステータス・ゲームはまさに底なし沼です。
今日、あなたが同級生より優位に立っても、明日にはもっと成功している先輩がいることに気づくでしょう。先輩たちを追い越そうとしても、ネット上には一生かかっても追いつけない富豪や有名人が数え切れないほど存在します。
このゲームの舞台は無限で、あなたがその頂点に立つことは決してありません。このゲームに参加し続ける限り、あなたは常に不安を抱えた追いかけっ子でいるでしょう。
唯一の「勝利」の方法は、それは「遊ばない」(オプトアウト、Opt out)を選択することだけなのです。
まとめると
ナヴァルは、私たちが無意識のうちに「ステータス・ゲーム」をプレイしていないか、常に警戒するよう呼びかけています。
彼が提唱するのは、私たちのエネルギーを「富のゲーム」に注ぐべきだということです。創造し、学び、本物の事業を築き上げる。すべての参加者が利益を得られる「正和ゲーム」をプレイしよう、と。
同時に、自分を評価する基準を「外」を向くこと(他人と比較すること)から、「内」を向くこと(昨日の自分と比較すること)へと切り替えること。
シンプルに言い換えましょう:
- 沈みかけているタイタニック号の一等船室の座席をどう奪い合うか、そんなことをもう考えるのはやめよう。
- 代わりに、自分自身で自由に航海できる頑丈な小船を作ることに集中すべきだ。
以上が、ナヴァルの「ステータス・ゲーム」の核心となる考え方です。この説明があなたの役に立つことを願っています!