フリードマンはなぜグローバリゼーション3.0の核心的な特徴を「個人の力」と見なしたのでしょうか?
承知しました。以下が翻訳結果です:
回答内容:この問題はとても興味深いですね。フリードマンの著書『フラット化する世界』は当時、大きな反響を呼びました。分かりやすく、なぜ彼がそう主張したのかについてお話ししましょう。
なぜフリードマンはグローバリゼーション3.0の中核的特徴を「個人の力」と考えたのか?
こう理解すると良いでしょう。フリードマンはグローバリゼーションの歴史を三つの段階に分けました。まるでゲームの異なるバージョンのように、それぞれの「主役」が違うのです。
1.0 バージョン:主役は「国家」 (おおよそ1492年~1800年)
- 特徴: この時代の主役はコロンブスのような航海者と、その背景にあるスペイン、ポルトガル、イギリスなどの強大な国家でした。グローバリゼーションの原動力は国家の拡大と征服でした。
- 分かりやすく言うと: これは国家間の競争であり、どちらの船が強く、大砲が優れ、より多くの植民地を占領できるかが問われました。個人の力はこの時代、ほぼ無視できるレベルです。個人は国家という巨大な機械の歯車に過ぎませんでした。
2.0 バージョン:主役は「企業」 (おおよそ1800年~2000年)
- 特徴: 産業革命と共に、主役は多国籍企業へと変わりました。鉄道、汽船、電話の出現により、企業は工場を世界中に展開し、製品を世界に売ることが可能になりました。フォードやコカ・コーラのような巨大企業が例です。
- 分かりやすく言うと: この時代は企業間の競争でした。グローバリゼーションの主な推進力は、企業がより安価な労働力とより広大な市場を求めることでした。個人にも少し力が出てきました。たとえば、優秀な人材として多国籍企業に入ることが可能になりましたが、その力は依然として所属する企業のプラットフォームに大きく依存していました。
3.0 バージョン:主役は「個人」 (2000年以降)
ここが問題の核心です。フリードマンは、おおよそ2000年以降、ゲームのルールが完全に変わり、主役が私たち一人ひとりの「個人」になったと考えます。なぜでしょうか。それは全く新しい、超強力な「プラットフォーム」が出現したからです。
このプラットフォームは特定のウェブサイトや企業ではなく、主に以下の技術が融合したものです:
- パーソナルコンピューターの普及(PC): それは各個人の手に強力な計算と創作のツールをもたらしました。
- 光ファイバーネットワークの敷設: これは世界に情報ハイウェイを敷設したようなもので、データ伝送を非常に安価かつ高速にしました。
- 標準化されたソフトウェアとプロトコル: これは世界中が同じ「デジタル言語」(TCP/IP、HTMLなど)を話し始めるようなもので、異なるコンピューター、異なるシステム間が障害なく通信できるようにしました。
この三つが融合したとき、奇跡が起きました。フリードマンはこれを 「世界が平らになる(フラット化する)」 と呼びました。
「平らに」なったことで、個人は前例のない力を得ました:
- 競争する力:
- 以前は、インドのエンジニアがアメリカのエンジニアと同じ職種を競うことは困難でした。今では、ネットワークを通じて、彼は直接アメリカの企業のプロジェクトを受注できます。彼の競争相手はもはや隣村の同業者ではなく、世界中の同業者です。地理的位置が絶対的な障壁ではなくなりました。
- 協力する力:
- あなたがデザイナー、私がプログラマー、別の人がマーケティング担当。私たち三者の見ず知らずの人々が、ネットワーク上のプラットフォーム(GitHubやSlackなど)を介して共同でプロジェクトを遂行したり、会社を立ち上げたりできます。このような国境を越えた、低コストの協力は、かつては想像もできなかったことです。
- 創造し発信する力:
- 過去には、本を出版したり、レコードをリリースしたり、自分の意見を広く知らしめたりするには、出版社、レコード会社、テレビ局などの大規模な組織を通す必要がありました。
- 今では、一人でブログを開設し、動画投稿者(ユーチューバー)になり、Eコマースプラットフォーム(淘宝網やEtsyなど)で自身の手作り品を販売できます。あなたは巨大な中間組織を必要とせず、直接世界中の視聴者や消費者に届ける能力を獲得しました。
まとめ
フリードマンはグローバリゼーション3.0の中核を「個人の力」と考えるのは、技術が「平坦な」舞台を構築したからです。この舞台上では:
過去、最も重要な三つの質問は:あなたの国はどこか?あなたの会社はどこか? でした。
今、最も重要な質問は変わります:あなたは誰か?あなたはどんな想像力と創造力を持っているのか?
国家や企業は依然として重要ですが、もはやそれらだけが唯一の「プレイヤー」ではありません。スキルとネットワークを持つ「個人」一人ひとりが、グローバリゼーションという棋譜の上で、独立し、強力で無視できない役割を担う可能性があります。これこそが、フリードマンが見たグローバリゼーション3.0の最も注目すべき点であり、最も破壊的な点なのです。