人类行为
人类行为的热门问题 (6)
月亮“逼疯”人?——“lunatic”一词背后的古老观念
没错,英文单词lunatic(疯子,精神失常者)的词根,正是来自罗马神话中的月亮女神Luna(也就是拉丁语中的“月亮”)。这个词就像一块活化石,生动地展示了古代人对于月亮和人类精神状态之间关系的看法。
简单来说,这种看法就是:月亮,特别是满月,能够影响人的心智,导致或加重癫狂、精神错乱等行为。
哈喽,这个问题挺有意思的,我试着用大白话聊聊我的理解。
咱们先忘掉那些复杂的心理学名词,把“第一性原理”想象成一个工具,帮你把一件事扒得只剩下最核心、最基础的骨架。用这个工具来看“人为什么会去做一件事”(也就是动机),我们能看到几条最底层的“出厂设置”。
1. 生存和繁衍:这是最硬核的底层代码。
想象一下,我们本质上还是个生物,是写在基因里的程序。
好的,这个问题很有意思,它触及了我们社会运作的一个核心驱动力。我尽量用大白话来聊聊我的看法。
如果人人都停止玩“地位游戏”,世界会变成什么样?
首先,咱们得先简单说一下什么是“地位游戏”(Status Game)。
说白了,这就是人与人之间永恒的“比拼”,比谁的社会排名更高。这游戏不一定比钱,它可以是比权力、比名声、比学识、比谁更“有道德”、甚至比谁更“佛系”…… 它的核心特点是 零和游戏:我上...
哈喽,朋友。Naval 提出的“地位游戏”(Status Game)这个概念,确实是个非常有意思、也值得我们每个人警惕的东西。我 coba 给你用大白话解释一下。
什么是“地位游戏”?
想象一下,我们从小到大其实都在玩各种游戏。
有些游戏,我们叫它**“财富游戏”(Wealth Game)**。比如,你开了个面馆,研究出了特别好吃的配方。客人吃得开心,你赚到了钱。
好的,我们来聊聊杰克森·麦肯锡这本书里提到的这个深刻问题。为什么那些操控者(比如自恋型人格、反社会人格等)会对“控制”这件事如此痴迷?
你提到的三个选项——嫉妒、无聊、内在的空虚——其实都沾边,但根据麦肯锡的分析,它们不是并列关系,而是有主次之分的。
核心驱动力是「内在的空虚」,而嫉妒和无聊是这种空虚感的直接产物。
核心驱动力:无法填补的「内在空虚」
你可以这么理解,操控者的内心就像一个黑洞。
好的,这是您问题的回答。
查理·芒格为何将“激励机制”视为人类知识的基石?
查理·芒格之所以反复强调对“激励机制”(Incentives)的理解至关重要,是因为他认为,激励机制是驱动人类行为最根本、最强大的力量。在他看来,如果你不了解激励机制,你就无法真正理解人类社会、商业世界乃至个人行为的运作方式。忽视激励机制,就像试图在不理解万有引力的情况下研究物理学一样,注定会得出错误的结论。
英文单词'lunatic'(疯子)源于月亮(Luna),这反映了历史上人们对月亮与人类行为之间关系的何种看法?