本書が2005年に出版されて以来、スマートフォンとモバイルインターネットの普及は、どのように世界をさらに「平坦化」または「再構築」したのでしょうか?
承知いたしました。翻訳結果を以下の通り出力します。
はい、このテーマについて話し合いましょう。
2005年に『フラット化する世界』が出版された当時、私たちが語っていた「平坦化」とは、コンピューターとブロードバンド、アウトソーシングなどが中心でした。アメリカにいるエンジニアがインドのエンジニアと協働したり、大企業のサプライチェーンが世界中に広がったりすることが可能になったのです。確かに画期的でしたが、当時は「平坦になった世界」につながるには、パソコンの前に座っている必要がありました。
一方、スマートフォンとモバイルインターネットの普及は、まるでこの「平坦な世界」を一人一人のポケットに直接しまい込んだようなものです。これがもたらした変化は、2005年の概念を指数関数的に拡大し、個人化したものと言えるでしょう。
以下、具体的に分かりやすく説明していきます:
## 1. 知識と情報の「究極の平坦化」
- 過去(2005年頃): 何かを学んだり、資料を調べたりするには、家に帰ってパソコンを起動し、ダイヤルアップかブロードバンドでネットに接続する必要がありました。辺鄙な山奥の子供と大都市の子供とでは、知識を得るハードルの差は天と地ほどもありました。
- 現在: 数百元のスマートフォン1台あれば、その山奥の子供でも、アプリを通じて世界のトップクラス大学の公開講座を見たり、都会の子供と同じようにウィキペディアを閲覧したりできます。知識の獲得が「定点での作業」から「いつでも、どこでも」可能になったのです。これは「知識格差」を限りなく埋めた出来事だと言えます。スマートフォンとネット環境さえあれば、理論的には人類のほとんどの公開知識にアクセスできるのです。
## 2. 経済とビジネスの「手のひら革命」
おそらく最も実感しやすい点でしょう。スマートフォンは「商売の仕方」を完全に変えました。
- 誰もが商人に: 以前、店を開くには店舗を借り、営業許可を得るなど大変な手間が必要でした。今では、農家のおじさんが生配信を通じて、自分が育てた果物を数千キロ離れたネットユーザーに直接販売できます。職人も、微信の「モーメンツ」やTikTok上で作品を披露し、全国からの注文を受けることが可能です。彼らは大企業になる必要はなく、スマートフォン1台が全国市場につながる窓口となるのです。
- 新たな業態の誕生: スマートフォン以前の生活を考えてみてください。DiDi/Uberのような配車サービスも、Meituan/Ele.meのようなフードデリバリー(出前)サービスも存在できませんでした。こうした「ギグエコノミー(単発仕事の経済)」は「誰もがGPS付きのネット端末を持っている」という基盤の上に完全に成り立っています。車や時間を持つ人が、自分の資源や時間を柔軟に収入に変えることを可能にしたのです。
- 決済の「一気呵成(イーキーカセイ)的発展」: 多くの国では、クレジットカードが何十年もかけて普及しました。しかし中国では、微信支付(WeChat Pay)やAlipayがいわばその段階を飛び越えました。道端で焼き芋を売るおじいさんも、一枚のQRコード(決済用二次元コード)さえあれば、デジタル経済に参加できます。この便利なモバイル決済は取引コストを大幅に下げ、商業活動を毛細血管のように隅々まで浸透させました。
## 3. ソーシャルと文化の「シームレスな繋がり」と「細分化」
- 距離の克服: これは直感的に理解しやすい点です。以前、海外留学する子供は、高価な国際電話を1週間に1回かける程度でした。今では、いつでもどこでも家族とビデオ通話し、生活の一コマ一コマを共有できます。距離感が劇的に薄れているのです。
- 文化の急速な拡散: 面白いダンス(例:TikTokで流行る曲に合わせて)、良い曲、流行りのネタ(ミーム)が、24時間で世界に広まることもあります。以前は、文化の流行はテレビや映画などの伝統的なメディアを通じ、ゆっくり広まっていくものでした。今では、文化の拡散は即時的に、そしてウイルスのように感染拡大していきます。韓国のK-POP、タイのT-POPが世界的に人気を得られるのも、モバイルインターネットの力によるところが大きいのです。
- 新たな丘の「形成」: しかし、ここには「形成」される側面も現れています。世界が平坦化される一方で、アルゴリズムは私たちの好みに合わせて情報を推薦し、私たちを一つ一つの「フィルターバブル」や「関心トライブ(部族)」の中に閉じ込めています。車が好きなら車のコンテンツばかり見せられ、社会問題に関心があれば関連ニュースばかりが目に入る。同じ関心を持つ人々(同好の方々)との繋がりはより強くなるかもしれませんが、異なる意見を持つ人々とは以前より距離をおかれる可能性があります。平坦になった世界の中で、新たな「丘」が形作られているのです。
## 4. 「平坦化」の裏側:新たな不平等と課題
スマートフォンは完璧な世界を創り出したわけではありません。何かを「平坦に」する一方で、新たな問題を「形成」しているのです。
- 新たなデジタル・ディバイド: 以前の格差は「ネットがある/ない」でしたが、今の格差は「通信速度が速い/遅い」、「スマホが使いやすい/使いにくい」、「使える/使えない」に移っています。様々なアプリを使いこなして効率を上げる若者と、電話をかけるだけしかスマホを使えないお年寄りは、同じ「平坦な」世界に住んでいても、この世界を活用する能力には雲泥の差があるのです。
- 奪い合われる注意力と代償となるプライバシー: 私たちの時間と注意力は、インターネット企業が奪い合う「鉱脈」となっています。多種多様なアプリが、あらゆる手を使って私たちに「依存」させようとします。同時に、私たちの位置情報、消費行動、ソーシャル関係は、すべてデータとして扱われています。私たちは利便性と引き換えにプライバシーを渡しているのです。これは大きな「形成」です。
- 真偽入り乱れる情報: 誰もが「マイク」を持てるようになったのは素晴らしいことです。しかしそれは、デマやフェイクニュースの拡散速度と範囲が過去に比べてはるかに大きいことも意味します。情報の真偽を見極めることは、以前より困難であり重要な課題となりました。
まとめ
2005年の『フラット化する世界』で描かれたものがグローバリゼーション1.0、すなわち企業や組織が主導し、情報ハイウェイを建設するようなものだったとすると、
スマートフォンとモバイルインターネットが切り開いたのはグローバリゼーション2.0、つまり私たち一人ひとりの普通の人々が主導するものです。私たちは道を走る「車両」であるだけでなく、その道自体の参加者であり、造形者でもあるのです。私たち一人ひとりが強力なツールを手にし、「平坦化」がもたらす機会を享受できる一方で、それが「形成」する複雑さと課題にも直面しています。
世界は確かに一層「平ら」になり、個人の力がこれまでにないほど台頭しています。しかし同時に、世界は新たな機会、新たな障壁、新たなルールに満ちた、より複雑な姿へと「形成」されているのです。