Xデベロップメント(旧Google X)とはどのような部門ですか?また、同部門は企業としてどのような革新の精神を体現しているのでしょうか?

Anthony Smith
Anthony Smith

XをGoogle(現在は親会社Alphabet)内部の超秘密の「未来研究所」または「夢の工場」と想像してみてください。

この部門の目標は、Google検索を少し最適化したり、Androidシステムに小さな機能を追加したりすることではありません。その任務は、全人類に影響を与える巨大な問題を解決することであり、提案される解決策は通常、SF小説に出てくるようなものです。彼らはこれを「ムーンショット」(Moonshot)と呼んでおり、これは10%の改善を目指すのではなく、10倍の改善、あるいはゲームのルールを完全に変えることを意味します。

例えば、私たちが今耳にするのは:

  • Waymo:Xが最初に手掛けた自動運転車プロジェクトです。
  • Loon:巨大な熱気球を使って遠隔地にインターネットを提供しましたが、後にプロジェクトは中止されました。
  • Wing:ドローンで荷物を配送します。
  • Google Glass:スマートグラスもここから生まれました。

これらのプロジェクトは、最初に提案されたとき、どれも荒唐無稽な話のように聞こえました。


X部門がどのような企業のイノベーション精神を体現しているか、これこそがX部門の最も核となる、興味深い点です。

  1. 「奇抜な発想」の奨励:制度的に、従業員が最も大胆でクレイジーなアイデアを考えることを奨励しています。小さな問題ではなく、大きな問題を解決することがこの部門のDNAです。彼らは、巨大な問題を解決するために費やす労力は、小さな問題を解決するのと大差ないと考えており、それならばなぜ大きな問題に挑戦しないのか、という考え方です。

  2. 失敗を受け入れ、時には失敗を奨励する:これは非常に直感に反しますが、本質的な点です。Xでは、チームの最も重要な任務の一つは、自分たちのプロジェクトが「うまくいかない」ことをできるだけ早く、早期に証明することです。彼らはまずプロジェクトの最も難しい部分に取り組み、乗り越えられない障害が見つかれば、プロジェクトは即座に中止されます。そして、このプロジェクトを「殺した」チームは、罰せられるどころか、会社に多大な時間と費用を節約したとして、ボーナスや称賛を受けることさえあります。このような「早く失敗し、賢く失敗する」文化は、皆が失敗を恐れて職を失う心配をすることなく、思い切って挑戦することを可能にします。

  3. 異分野間の衝突:Xでは、ロボット工学者、AI科学者、ファッションデザイナー、材料科学者など、一見すると全く関係のない人々を集めます。彼らは、真の破壊的イノベーションは、異なる知識分野の交差点で生まれると信じています。

要するに、X部門が象徴するイノベーション精神とは、最も壮大な目標を定め、最もクレイジーなアイデアで挑戦し、「失敗を恐れず、早く失敗する」安全な環境を構築することです。それは伝統的な意味での研究開発部門ではなく、ベンチャーキャピタルの鋭敏さとトップ科学者の好奇心を組み合わせた「イノベーションインキュベーター」のようなものです。最終的にXから「卒業」できるプロジェクトは、独立した会社(Waymoなど)となり、自らの力で世界に挑んでいきます。