商业模式
商业模式的最新问题 (27)
老兄,你这个问题问到点子上了,每个做产品的人基本都纠结过。
答案很简单:完全取决于你收他们多少钱,以及你的服务有多“重”。
这事儿你不能只看“3个用户”这个数字,得算笔账。咱们把这事想成开个实体店。
你的“云账单”就是你这个店的“房租水电费”。
你的“3个用户”就是你最早的3个客人。
现在问题就变成了:这3个客人的消费,能付得起店里的房租水电吗?
你看,这么一想就清楚多了吧。
哥们,这问题问到点子上了,可以说是每个想做产品的人都得琢磨的坎儿。这俩模式没有绝对的好坏,就跟开餐厅,你是想做薄利多销的快餐店,还是想做客单价高但精致的私房菜馆一个道理。
咱们掰开揉碎了聊聊。
靠广告赚钱(快餐店模式)
核心逻辑:我提供一个免费的东西(App、网站、工具),吸引海量的人来用。人多了,流量就大了,就像一个热闹的广场。
老哥,我太懂了。这事儿就跟我回家过年,我妈问我“你那是在电脑上敲啥玩意儿能挣钱”一模一样。跟外行,尤其是长辈,解释“怎么赚钱”是个技术活,比写代码难。
别聊技术,别扯什么“架构”、“并发”、“算法”,没人关心。你就记住,商业的本质几千年没变过,就是“价值交换”。你得把你的事儿,翻译成他们能听懂的“买卖”。
你可以试试用这个思路去解释,就三步:
第一步:说清楚你“服务”谁。
当然可以。咱们可以把这事儿想得简单点,就好像一个顶级大厨要给你做一道完美的菜。
从第一性原理出发,什么是“用户体验”?说白了就是你用一个东西时的全部感受,爽不爽,顺不顺,安不安心。
那怎么才能保证你“爽”呢?
想象一下这位大厨(苹果)。
他得亲自挑选最新鲜、最合适的食材(硬件)。 他不能去菜市场随便买,因为别人的食材可能品质不稳定,有的番茄酸,有的甜,做出来的菜味道就不可控了。
好的,我们来聊聊这个话题。
想象一下,在马斯克之前,大家造火箭的思路基本是“照着葫芦画瓢”。NASA说火箭应该长这样、用这个零件、走这个流程,那承包商(比如波音、洛克希德·马丁)就照做。这是一种“类比思维”,就是“别人一直都这么干,所以我们也这么干”。
这种模式下,NASA承担了几乎所有的风险,并且是“成本+”合同。意思是,承包商造火箭花了多少钱,NASA全报销,然后再给一笔固定的利润。
好的,咱们聊聊这个事儿。
要用“第一性原理”来想这事儿,就得把所有复杂的商业模式、历史包袱全扔掉,回到最原始、最根本的问题上:一家车企,最核心的目标是什么?
答案很简单:造出好车,然后高效地卖给用户,并提供服务,最终实现盈利。
好,抓住这个核心,我们来拆解两种模式。
先看传统的“4S店模式”
你把它想象成一个层层转包的工程。
链条太长:车企(甲方) → 4S店(总包) → 你(最终用户)。
好问题,这事儿想通了,看很多项目会准很多。咱们不扯那些虚的,就聊点大白话。
想用第一性原理判断这事儿,你就把自己想象成一个特别爱抬杠、非要问到底的小孩,或者像在玩“剥洋葱”的游戏,一层一层把那些华丽的包装、时髦的概念(比如Web3.0, 元宇宙, 私域流量)都剥掉,直到剩下最核心、最硬的那个核。
这个“核”是什么?就是人性和物理/经济规律。
好问题,这事儿用大白话聊,其实特有意思。
咱们先想一个最基本的问题:你开个小饭馆,目的是什么?是为了让街坊邻里都来你这儿吃饭,还是为了赚钱养家?
答案肯定是赚钱,对吧?让大家来吃饭只是过程和手段。
第一性原理,说白了,就是把一件事扒拉到最核心、最本质的那个点上。 对于做生意来说,最核心的本质就是:创造价值,并且能盈利。 也就是说,你做的东西得有人要,而且你卖出去的钱,得比你花掉的成本要多。
好问题,这个问题其实没那么复杂,咱们把它聊透。
所谓的“第一性原理”听起来很玄乎,但说白了,就是像剥洋葱一样,把所有华丽的外衣(比如“生态化反”、“赋能”、“闭环”、“赛道”)都剥掉,看到最里面那个硬核。你只需要不停地问“为什么”,直到问到一个再也无法往下拆分、不言自明的事实为止。
用这个方法分析商业模式,本质上就是在问:“一个客户,为什么要从兜里掏钱给你?你到底帮他解决了什么天大的难题?”
所有...
这事儿吧,说白了就回到了生意的最根本逻辑:收入 > 成本。
一个企业看着再“合理”,模式再“新颖”,用户再“多”,如果长期做不到这一点,它本质上就不是一个能自我造血的生意,而是一个烧钱的窟窿。
我们可以把这事想象成开一个面馆:
1. 你做的面很好吃,但收不上来钱。
价值不等于价格:你做的面(产品/服务)可能确实解决了“肚子饿”这个大问题,街坊邻居都夸你好(用户口碑好)。
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