创业与企业管理

创业与企业管理的热门问题 (459)

好的,我来给你讲讲这个事儿。 想象一下,整个互联网就是一张巨大的学术论文引用网络。 PageRank是怎么工作的? 核心思想:投票 一个网页A如果链接到了网页B,就相当于网页A给网页B投了一票。这个想法很简单,一个网页被链接得越多,说明它可能越重要,就像一篇论文被引用的次数越多,说明它越有分量。 关键创新:票的“含金量”不同 这才是佩奇和布林最牛的地方。他们认为,不是所有投票都是平等的。
哈,这个问题问到点子上了!作为天天跟各种APP打交道的人,我太有感触了。一个APP刚开始用着特别清爽,后来功能越加越多,变得跟个“八爪鱼”一样,想找个常用功能都得翻半天,还特别占手机内存。 对于像LINE雅虎(LY公司)这样本身就是个“巨无霸”的生态系统,想保持简洁和一致性,避免应用臃肿,我觉得可以从这几个方面来理解和解决,我尽量说得通俗点: 1.
如果我今天从零开始做一个web项目,我会选择做一个“个性化学习路径规划器”。 这听起来可能有点复杂,但其实想法很简单。 想象一下,你突然想学一个新东西,比如“用Excel做数据分析”、“学做播客”或者“如何入门理财”。你做的第一件事通常是上网搜索。然后问题就来了,你会搜到成千上万篇文章、视频教程、网课广告,信息多到爆炸。
当然可以。咱们可以把这事儿想得简单点,就好像一个顶级大厨要给你做一道完美的菜。 从第一性原理出发,什么是“用户体验”?说白了就是你用一个东西时的全部感受,爽不爽,顺不顺,安不安心。 那怎么才能保证你“爽”呢? 想象一下这位大厨(苹果)。 他得亲自挑选最新鲜、最合适的食材(硬件)。 他不能去菜市场随便买,因为别人的食材可能品质不稳定,有的番茄酸,有的甜,做出来的菜味道就不可控了。
哈,这个问题挺有意思的。我觉得可以这么理解: 想象一下在iPhone出来之前,我们用的是什么样的手机?诺基亚、黑莓这些,屏幕下面总有一大堆密密麻麻的物理按键。当时所有手机厂商,包括用户,都觉得手机就该是这个样子的。想做得更好?那就是把键盘手感做得更舒服、按键功能更强大。这是一种“惯性思维”,就像以前的人觉得马车要做得更快,就得去找更强壮的马,而不是去想能不能发明汽车。
可以这么说,它既是,又有点不全是,这事儿得从两个层面看。 首先,从营销和品牌故事的角度看,它绝对是! “配方锁在亚特兰大总部的保险柜里,全世界只有两个人知道”,这个故事你肯定听过吧?这本身就是可口可乐品牌魅力的一部分。这种神秘感让大家觉得它不仅仅是一瓶糖水,而是一个传奇。这个故事讲了一百多年,非常成功,已经成了品牌文化的核心。从这个角度说,保密这件事本身,就是它最重要的资产之一。
好的,我们来聊聊星链(Starlink)和环境保护这个话题。 这其实是个挺复杂的问题,不能简单地用“是”或“否”来回答。我们可以把它想象成一枚硬币的两面,一面是星链确实在努力做的一些事,另一面是它带来的新的、不容忽视的挑战。 星链在环保方面做了哪些努力? 你可以把星链看作是航天工业里的一个“新玩家”,它在设计之初就考虑了一些“老前辈”们没太在意的问题。
好的,我们来聊聊这位日本“股神”小手川隆(更出名的可能是他的网名 B.N.F.)和他那因财富而改变的人际关系。 说实话,这个问题非常有意思,因为他的处理方式和我们想象中的“有钱人”完全不一样。 财富,是人际关系的“放大镜”还是“隔离墙”?聊聊小手川隆的故事 简单直接地回答:是的,巨额的财富深刻地改变了他与家人和朋友的关系,但他处理这些关系的方式,核心就两个字——“低调”,甚至可以说是“隐形”。
好的,我们来聊聊这个话题。 这个问题的答案很简单,但影响非常深远:是的,毫无疑问,技术与供应链的“脱钩”正在制造新的、而且是越来越高的壁垒。 我们可以用一个简单的比喻来理解这件事。 过去,我们玩的是一套“全球版”乐高 想象一下,在过去二三十年里,全世界就像一个巨大的乐高俱乐部。 美国负责设计最酷炫的乐高模型图纸(比如苹果手机的设计、芯片的架构)。
财阀(Keiretsu)文化在当今企业中是否依然存在?这是一种优势还是劣势? 1. 财阀(Keiretsu)文化的概述 财阀(Keiretsu)是日本特有的企业集团模式,指由多家公司通过交叉持股、长期合作关系和互惠协议形成的联盟。这种文化起源于战后日本经济复兴时期,强调集体利益、稳定性和长期主义。
查理·芒格眼中的“契约精神”:信任比合同更重要 嘿,你问查理·芒格怎么看待商业关系里的“契约精神”,我来简单聊聊。作为一个跟着芒格和巴菲特学投资好几年的人,我觉得他的观点特别接地气,又实用。芒格不是那种爱讲大道理的人,他更像个老江湖,教你怎么在生意场上长久立足。 先说说啥是“契约精神” 简单点说,契约精神就是大家在做生意时,承诺了的事就得兑现,不耍赖、不钻空子。
兄弟,这个问题问到点子上了,估计是每个想自己干的工程师都琢磨过的事。这其实不是个技术问题,而是个选择人生道路的问题。咱不扯那些虚的,就聊点大白话。 想当独角兽,是啥样的? 这就像你要去参加奥运会,目标就是金牌。 玩法: 你的目标不是“赚钱”,而是“值钱”。你要用一个性感的故事,去吸引投资人(VC),拿他们的钱,然后不计成本地去抢市场、扩规模。盈利?那是后来的事,甚至上市了还在亏钱都很正常。
哈哈,梦里啥都有。你要是真指望用户的 bug 报告比你写的代码还详细,那公司离倒闭也就不远了。 绝大多数用户的反馈是这样的: “这个软件根本用不了!” (哪个功能用不了?怎么就用不了?) “闪退了,垃圾!” (在哪个界面?做了什么操作之后闪退的?) “为什么我付了钱还不是会员?” (你的账号是哪个?订单号多少?) 你看,用户的世界很简单:我遇到了一个问题,我的目的没达到,我很不爽。
哥们,这感觉我太懂了。你辛辛苦苦搞出来的东西,不管是写了个新功能、还是琢磨出个创业点子,发出来结果没人搭理,那感觉就像一拳打在棉花上,特失落。 会不会自闭?这得看你怎么想这事儿。 首先你得明白,点赞这东西,是世界上最廉价的反馈。 它代表不了什么。可能你发的时间不对,可能你的标题没起好,可能看的人当时正忙着上厕所就划过去了。一个“赞”背后有太多偶然因素,它跟你的东西牛不牛逼,没有绝对关系。
嗨,朋友,这个问题问得特别好,很多做出很棒产品的人都卡在这一步。别把它想得太复杂,其实没那么多高深的理论。 想象一下,你不是在做软件,而是在街角开了个小小的早餐摊。你的第一个顾客会是谁? 1. 从你身边下手(最容易,也最重要) 你的第一个用户,很可能就是你的朋友、家人、前同事、同学。 别不好意思。
这问题挺经典的,其实没有一个标准答案,得看你这个团队和产品到底处在什么阶段,缺什么。不过,通常来说,答案基本都落在两个人身上:产品设计师 或 销售/市场人员。 咱们可以分情况聊聊: 情况一:如果你的产品是给普通大众用的(比如一个App,一个网站) 那我强烈建议第一个非工程师是 产品设计师(UI/UX Designer)。 你想想,一个全是工程师的团队,最擅长的是把功能实现,保证代码稳定可靠。
老哥,你这个问题问到点子上了,很多人都有过类似的想法,但不一定说得这么直白。 首先得说,烦代码 review(Code Review,简称CR)这事儿,太正常了。有时候你觉得自己写得挺完美,结果被同事提一堆意见,又是格式又是逻辑,甚至还有命名规范,感觉就像是作文被老师用红笔改得面目全非,心里肯定不爽。特别是遇到那种特别较真、甚至有点“杠精”的同事,CR的过程简直是种折磨。
这个问题,其实是很多技术人都会遇到的一个经典“岔路口”。这背后是两种截然不同的人生追求和活法,没有哪个更好,关键看哪个更适合你。 我们可以把这两条路想象成两种角色: 第一种:当“船长”,目标是发现新大陆(独角兽)。 你要做的事: 你的核心任务不再是划船(写代码),而是看海图、定航线、找投资、招船员、分配食物、鼓舞士气。你可能几年都摸不到船桨,每天都在处理各种人的问题、钱的问题和方向的问题。
这个问题太经典了,几乎每个做技术的人都会在某个阶段反复问自己。 我给你打个比方吧,这就像一个厨师。 你是想当一个“分子料理大师”,还是想当一个“街边小馆的老师傅”? “技术的酷炫实现”就像是分子料理。你刚学会了液氮、低温慢煮、泡沫技术,你特别兴奋,想把所有菜都做成别人看不懂的样子。你做了一道“低温慢煮48小时澳洲和牛配鱼子酱泡沫”,这道菜技术含量爆表,看起来特别牛,发朋友圈绝对一堆人点赞。
哥们,这问题问到点子上了,也是很多人想走捷径时会遇到的一个大坑。我见过因此财富自由的,也见过更多被坑得一无所有还浪费一年时间的。咱不说虚的,就聊聊这里面的门道。 首先你得搞清楚一个核心问题:这是你自己的事业,还是你在为别人的梦想打白工? 如果是你和几个合伙人一起从零开始创业:那没工资很正常。因为你不是“员工”,你是“老板”之一。