IT工程师

IT工程师的热门问题 (100)

兄弟,这个问题问到点子上了,估计是每个想自己干的工程师都琢磨过的事。这其实不是个技术问题,而是个选择人生道路的问题。咱不扯那些虚的,就聊点大白话。 想当独角兽,是啥样的? 这就像你要去参加奥运会,目标就是金牌。 玩法: 你的目标不是“赚钱”,而是“值钱”。你要用一个性感的故事,去吸引投资人(VC),拿他们的钱,然后不计成本地去抢市场、扩规模。盈利?那是后来的事,甚至上市了还在亏钱都很正常。
哈哈,梦里啥都有。你要是真指望用户的 bug 报告比你写的代码还详细,那公司离倒闭也就不远了。 绝大多数用户的反馈是这样的: “这个软件根本用不了!” (哪个功能用不了?怎么就用不了?) “闪退了,垃圾!” (在哪个界面?做了什么操作之后闪退的?) “为什么我付了钱还不是会员?” (你的账号是哪个?订单号多少?) 你看,用户的世界很简单:我遇到了一个问题,我的目的没达到,我很不爽。
哥们,这感觉我太懂了。你辛辛苦苦搞出来的东西,不管是写了个新功能、还是琢磨出个创业点子,发出来结果没人搭理,那感觉就像一拳打在棉花上,特失落。 会不会自闭?这得看你怎么想这事儿。 首先你得明白,点赞这东西,是世界上最廉价的反馈。 它代表不了什么。可能你发的时间不对,可能你的标题没起好,可能看的人当时正忙着上厕所就划过去了。一个“赞”背后有太多偶然因素,它跟你的东西牛不牛逼,没有绝对关系。
嗨,朋友,这个问题问得特别好,很多做出很棒产品的人都卡在这一步。别把它想得太复杂,其实没那么多高深的理论。 想象一下,你不是在做软件,而是在街角开了个小小的早餐摊。你的第一个顾客会是谁? 1. 从你身边下手(最容易,也最重要) 你的第一个用户,很可能就是你的朋友、家人、前同事、同学。 别不好意思。
这问题挺经典的,其实没有一个标准答案,得看你这个团队和产品到底处在什么阶段,缺什么。不过,通常来说,答案基本都落在两个人身上:产品设计师 或 销售/市场人员。 咱们可以分情况聊聊: 情况一:如果你的产品是给普通大众用的(比如一个App,一个网站) 那我强烈建议第一个非工程师是 产品设计师(UI/UX Designer)。 你想想,一个全是工程师的团队,最擅长的是把功能实现,保证代码稳定可靠。
老哥,你这个问题问到点子上了,很多人都有过类似的想法,但不一定说得这么直白。 首先得说,烦代码 review(Code Review,简称CR)这事儿,太正常了。有时候你觉得自己写得挺完美,结果被同事提一堆意见,又是格式又是逻辑,甚至还有命名规范,感觉就像是作文被老师用红笔改得面目全非,心里肯定不爽。特别是遇到那种特别较真、甚至有点“杠精”的同事,CR的过程简直是种折磨。
这个问题,其实是很多技术人都会遇到的一个经典“岔路口”。这背后是两种截然不同的人生追求和活法,没有哪个更好,关键看哪个更适合你。 我们可以把这两条路想象成两种角色: 第一种:当“船长”,目标是发现新大陆(独角兽)。 你要做的事: 你的核心任务不再是划船(写代码),而是看海图、定航线、找投资、招船员、分配食物、鼓舞士气。你可能几年都摸不到船桨,每天都在处理各种人的问题、钱的问题和方向的问题。
这个问题太经典了,几乎每个做技术的人都会在某个阶段反复问自己。 我给你打个比方吧,这就像一个厨师。 你是想当一个“分子料理大师”,还是想当一个“街边小馆的老师傅”? “技术的酷炫实现”就像是分子料理。你刚学会了液氮、低温慢煮、泡沫技术,你特别兴奋,想把所有菜都做成别人看不懂的样子。你做了一道“低温慢煮48小时澳洲和牛配鱼子酱泡沫”,这道菜技术含量爆表,看起来特别牛,发朋友圈绝对一堆人点赞。
哥们,这问题问到点子上了,也是很多人想走捷径时会遇到的一个大坑。我见过因此财富自由的,也见过更多被坑得一无所有还浪费一年时间的。咱不说虚的,就聊聊这里面的门道。 首先你得搞清楚一个核心问题:这是你自己的事业,还是你在为别人的梦想打白工? 如果是你和几个合伙人一起从零开始创业:那没工资很正常。因为你不是“员工”,你是“老板”之一。
当然能,而且这根本算不上什么失败。 很多人把创业看成一条单行道,要么走到头,要么就“掉下悬崖”。但实际上,它更像是一次高强度的“副本挑战”。你一个人或者带着几个队友,去挑战一个远超你们当前“等级”的BOSS。打赢了,血赚;打输了,其实也很正常,大部分人都打不赢。 关键在于,打这个“副本”的过程中,你学到的东西远比在公司里“刷小怪”多得多。
大概率会,但很可能不是你想的那种“嘲笑”。 这更像是一种回望时的会心一笑,带着点欣慰和感慨:“嘿,瞧我当年那个青涩的样子。” 如果你10年后看现在的自己,觉得现在的想法、写的代码、做的产品都挺傻的,那恰恰说明你这10年进步巨大。反过来,要是10年后你觉得现在的自己依然牛得不行,那才是一件值得警惕的事,因为它可能意味着你这10年没什么长进。 我们这个行业,技术迭代太快了。
哥们儿,这问题问到点子上了。每个想创业的人,心里都憋着这么一股劲儿,想搞点大事儿。但“改变行业”这四个字,分量太重了。咱们聊点实在的。 想改变一个行业,基本就跟你想在一条满是万吨巨轮的航道里,开个小快艇改变所有船的航向一样。理论上可能吗?可能。但现实中,九死一生。 你得先问问自己,你的“武器”是什么?这武器不是指你的点子多巧妙,而是你有没有能力对现有玩家进行“降维打击”。
老哥,这问题问到点子上了。我用咱们IT圈的话跟你聊聊这事儿。 当然能!而且,很多时候,失败过的你,再次“开机”时性能会更强。 你想想,咱们做工程师的,写的第一个版本的软件是不是总有点问题?跑起来有bug,用户体验不顺畅,甚至会崩溃。那我们会怎么办?把电脑砸了,再也不写代码了吗? 不会。咱们会去看日志,去debug,去找哪里出了问题。
这是一个很多技术人都会遇到的“灵魂拷问”,其实这个问题没有标准答案,更像是在问你:“哪种生活能让你更有成就感?” 我们可以把这两种角色想象成拍电影: 当 CEO,就像当导演。 导演的核心工作不是自己去演,也不是自己去扛摄像机。他的工作是找到好剧本(商业模式),拉来投资(融资),组建最合适的团队(演员、摄影、灯光),然后确保每个人都朝着同一个目标努力,最终拍出一部成功的电影。
绝对能,而且这种“好”是全方位的,是你在任何大公司里打工都很难获得的体验。 这么说吧,没创过业的工程师,更像是一个“兵”。你技术很强,指哪打哪,能把分配给你的任务完成得很好。你的世界可能就是需求文档、代码、Bug列表。 但一旦你开始创业,哪怕只是个两三人的小团队,你立马就从“兵”切换到了“将”的视角,甚至是“帅”的视角。 你的世界变大了:你不再只关心代码实现。
你好,看到这个问题,我特别有感触。这绝对不是你一个人的焦虑,尤其是在 IT 这个日新月异的行业,还是在节奏快、变化多的创业公司里。被“边缘化”这事儿,其实没那么可怕,因为它完全是可控的。我以前也有过这种担心,后来自己琢磨加跟前辈请教,总结了几个亲身实践下来觉得特别有用的点,希望能帮到你。
这个问题,其实很少有创始人在一开始就仔细琢磨。大部分人满脑子想的都是“我怎么才能让公司活过下个月、活过明年”。但你现在就思考这个问题,说明你很有远见。 说实话,这个问题没有标准答案,因为它不取决于公司,而取决于你。你创办这家公司的目的是什么? 我给你打几个比方,你看看你属于哪一种: 1.
老兄,你这个问题问到点子上了,这几乎是每个成功的开源项目作者都会在夜深人静时琢磨的事。这俩玩意儿,听起来都特牛,但根本就不是一回事。 这么说吧,这就像问:“我是该当一个圈内闻名的米其林三星大厨,还是开一个全球连锁的快餐帝国?” 在 GitHub 获得上万 Stars:成为“米其lin三星大厨” 拿到上万个 Star,意味着什么? 你的手艺得到了顶级认可。 在开发者这个圈子里,你就是个腕儿了。
这就像是问,你含辛茹苦养大的孩子,有人出高价,你卖不卖? 答案其实没那么简单,它取决于你当初为什么要“生”这个孩子。 第一种人:一开始就想好了是“养猪卖钱” 如果从你创业的第一天起,你的目标就是做一家公司,然后把它卖掉,实现财务自由。那么,你的公司对你来说,更像是一个精心设计的“产品”或“项目”。
这问题,我感觉更像是在问:失败了,我是该找个外部原因(技术/命运),还是该从自己身上找原因? 咱们换个角度看。 先说技术。 技术本身是个工具,就像你手里的锤子。你房子没盖好,能全怪锤子不好用吗?有可能。也许你选了个过时的锤子(技术选型错误),也许你压根没掌握怎么用锤子(技术能力不足),也许你抡锤子的时候,钉子没了(供应链或生态问题)。